<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://skellet.mybb.forum/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Все для cs 1.6 скрипты , все о кс</title>
		<link>http://skellet.mybb.forum/</link>
		<description>Все для cs 1.6 скрипты , все о кс</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 13 Apr 2011 11:19:06 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>amx_ssban v.2.5 RUS</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://narod.ru/disk/10033581001/164_amx_ssban_v.2.5.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Download Narod.ru&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плагин для снятия скриншотов на стороне клиента. Скрины сохраняются в папке cstrike или cstrike_russian.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды админа:&lt;br /&gt;amx_ss /name or #userid/ делает скриншот!&lt;br /&gt;amx_ssban /name or #userid/ /minutes/ [reason] Бан со скрином (AMXMODX) ! работает только при cvar amx_ban_type &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;amx_ssbans /minutes/ /name or #userid/ [reason] Бан со скрином (AMXBANS) ! Работает только при cvar amx_ban_type &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;amx_ssmenu меню скриншотов &lt;br /&gt;amx_ssbanmenu меню бана &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cvars:&lt;br /&gt;&amp;quot;amx_ssdelay&amp;quot; &amp;quot;1.0&amp;quot; задержка между снимками (установлено: &amp;quot;1.0&amp;quot;)&lt;br /&gt;&amp;quot;amx_bandelay&amp;quot; &amp;quot;10.0&amp;quot; задержка перед баном сделано (установлено: &amp;quot;10.0&amp;quot;)&lt;br /&gt;&amp;quot;amx_ssnumber&amp;quot; &amp;quot;3&amp;quot; число снимков, для проверки (установлено: &amp;quot;3&amp;quot;)&lt;br /&gt;&amp;quot;amx_website&amp;quot; &amp;quot;http://chusovoy-cs.3dn.ru&amp;quot; сайт для запроса разбана&lt;br /&gt;&amp;quot;amx_msg_type&amp;quot; &amp;quot;3&amp;quot; типы сообщений о бане&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 11:19:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сборка Хороших Плагинов для cs 1.6</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://cs-hlds.ru/_ld/6/660_PackPluginsbycs.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать с hlds&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Состав сборника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонус - цветное лого в виде C4.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;24 Плагина. Краткое описание каждого:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Parachute - Парашют на сервере. Покупка: say(Кнопка &#039;Y&#039;) buy_parachute &lt;br /&gt;weaponstorage - Позволяет поместить любое оружие на карте. Меню плагина: в консоли вводим: amx_weaponstorage.&lt;br /&gt;admin screen - Позволяет снять скриншот с экрана любого игрока. Использование: в консоли: amx_screen &amp;lt;Ник игрока&amp;gt; &amp;lt;количество скринов&amp;gt;&lt;br /&gt;advanced slowmo - Тот, кого убили, падает медленно.&lt;br /&gt;all snipers crosshair - Теперь на снайперках будут прицелы&lt;br /&gt;bunny hop - Нереальный распрыг на сервере.&lt;br /&gt;nades power - Сколько будете удерживать гранату, на столько далеко она полетит.&lt;br /&gt;magic marker - Теперь Вы можете рисовать на стенах. Использование: в консоли биндим: bind v +paint.Нажимаем на &#039;V&#039;.&lt;br /&gt;portable camera - Теперь Вы сможете поставить камеру в любом месте(при том сможете поворачивать её по сторонам). Использование: В консоле биндим: bind p amx_cameramenu. Нажимаем на &#039;P&#039;.&lt;br /&gt;prometheus - Теперь заложники могут ложиться, содиться, лазить по лестницам.&lt;br /&gt;public rules - Слева вверху теперь будут высвечиваться правила сервера(изменять в папке CSTRIKE(rules.txt)).&lt;br /&gt;uaio admin - Универсальное управление сервером(116 команд). Использование: В консоле биндим: bind i uaio_menu. Нажимаем на &#039;I&#039; (Латинская буква i).&lt;br /&gt;zoom info - Когда смотрите в ZOOM(Например AWP) то слева внизу показывается информация об объекте и радиусе. &lt;br /&gt;admin check - Позволяет посмотреть, есть-ли админ на сервере. Использование: say(&#039;Y&#039;) /admin&lt;br /&gt;stats display - статистика.&lt;br /&gt;knife duel - когда Вы остаётесь с противником 1x1, можете устроить дуель на ножах. Использование: Подойдите к стене и пошкрябайте по ней ножиком.&lt;br /&gt;Damage Control - Можете настраивать мощность оружия. Описание в папке CSTRIKE.&lt;br /&gt;autoreload on new round - Теперь в следующем раунде у вас будет уже перезаряженное оружие.&lt;br /&gt;no team flash - Теперь вы не будете слепить своих FLASH гранатой.&lt;br /&gt;damager - Вы будете видеть сколько нанесли урона противнику, и сколько урона он нанёс Вам.&lt;br /&gt;nadedrops - После смерти игрока остаются гранаты(Если они у него были).&lt;br /&gt;adminmodel - У админов собственный скин.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 11:15:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Statsx_shell (mastaman Edition)</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://narod.ru/disk/10033205001/5065_statsx_shell_1_.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Download Narod.ru&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: statsx_shell&lt;br /&gt;Версия : 1.2.1&lt;br /&gt;Код: AMX Dev Team&lt;br /&gt;Доработка: MastaMan&lt;br /&gt;Доступные языки: RU, UA, EN&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;statsx_shell - это доработанный и усовершенствованный плагин статистики statsx.amxx. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глобальным изменениям подвергся внешний вид и структура top15.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плагин поддерживает два режима:&lt;br /&gt;- Классический стиль&lt;br /&gt;- Новый стиль&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При выборе нового стиля, в список лучших смогут попасть 30 игроков, и бороться они будут за 1, 2 и 3 место, по 10 игроков за место.&lt;br /&gt;Посмотреть позиции можно командами - /top1, /top2 и /top3 (или /top10, /top20, /top30).&lt;br /&gt;Количество команд значительно расширено, более подробно читайте ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доработка и изменения:&lt;br /&gt;1) 8 качественных шаблонов&lt;br /&gt;2) 2 режима работы&lt;br /&gt;3) корректная работа с русским языком&lt;br /&gt;4) корректное отображение символов &amp;quot;&amp;lt;&amp;quot; и &amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;5) полный перевод плагина на русский&lt;br /&gt;6) дополнительные команды&lt;br /&gt;7) русифицированные команды (для translit.amxx)&lt;br /&gt;8) просмотр любой позиции рейтинга игроков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Переменные:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете выбрать стиль отображения списка лучших игроков.&lt;br /&gt;amx_statsx_style &amp;lt;0|1&amp;gt;&lt;br /&gt;(после изменения переменной необходим рестарт)&lt;br /&gt;amx_statsx_style 0&lt;br /&gt;Классический стиль (Стандартный вид).&lt;br /&gt;При этом в список лучших смогут попасть 15 игроков. &lt;br /&gt;Посмотреть данный список можно командой /top15 .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_statsx_style 1&lt;br /&gt;Новый стиль.&lt;br /&gt;При этом в список лучших смогут попасть 30 игроков, и распределяться они будут между 1, 2 и 3 местом,&lt;br /&gt;по 10 игроков. &lt;br /&gt;При использовании этого стиля игрокам будут доступны новые команды, подробнее читайте раздел &amp;quot;Команды&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете выбрать одну из девяти тем, для статистики и списка лучших игроков в MOTD.&lt;br /&gt;Выбор шаблона задается переменной amx_statsx_design &amp;lt;0|1|2|3|4|5|6|7|8|9&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;amx_statsx_design 0&lt;br /&gt;Стандартный стиль (черно-оранжевый).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чат-команды:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/me - статистика урона, нанесенного противнику &lt;br /&gt;/hp - статистика урона, нанесенного Вам &lt;br /&gt;/rank - Ваш текущий ранг на сервере &lt;br /&gt;/statsme - Ваша статистика убийств, смертей, попаданий, выстрелов, еффективности и точности &lt;br /&gt;/stats - статистика других игроков &lt;br /&gt;/rankstats - подробная статистика &lt;br /&gt;/report - отображает текущее оружие, патроны, HP и броню &lt;br /&gt;/score - статистика побед и еффективности команд &lt;br /&gt;/switch - включает/выключает отображение HUD статистики в конце раунда &lt;br /&gt;/top15 - 15 лучших игроков сервера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При использовании &amp;quot;Нового стиля&amp;quot; (amx_statsx_style 1) отображения топовых игроков, будут достпны следующие команды:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10 лучших игроков занявшие 1-ое место:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/top&lt;br /&gt;/top1&lt;br /&gt;/top10&lt;br /&gt;/place&lt;br /&gt;/1place&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10 игроков занявшие 2-ое место:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/top2&lt;br /&gt;/top20&lt;br /&gt;/2place&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10 игроков занявшие 3-ое место:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/top3&lt;br /&gt;/top30&lt;br /&gt;/3place&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для тех у кого на сервере установлен translit.amxx могут использовать&lt;br /&gt;специальные чат-команды:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/урон - статистика урона, нанесенного противнику &lt;br /&gt;/убийца - статистика урона, нанесенного Вам &lt;br /&gt;/ранг или /ранк - Ваш текущий ранг на сервере &lt;br /&gt;/моястат или /мойстат - Ваша статистика убийств, смертей, попаданий, выстрелов, еффективности и точности &lt;br /&gt;/стат - статистика других игроков &lt;br /&gt;/рангстат или /ранкстат - подробная статистика &lt;br /&gt;/отчет - отображает текущее оружие, патроны, HP и броню &lt;br /&gt;/счет - статистика побед и еффективности команд &lt;br /&gt;/вкл - включает/выключает отображение HUD статистики в конце раунда &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10 лучших игроков занявшие 1-ое место:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/топ&lt;br /&gt;/топ1&lt;br /&gt;/топ10&lt;br /&gt;/место&lt;br /&gt;/1место&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10 игроков занявшие 2-ое место:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/топ2&lt;br /&gt;/топ20&lt;br /&gt;/2место&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10 игроков занявшие 3-ое место:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/топ3&lt;br /&gt;/топ30&lt;br /&gt;/3место&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установка:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Отключите стандартный statsx.amxx в cstrike\addons\amxmodx\configs\plugins.ini&lt;br /&gt;2) Разархивируйте архив.&lt;br /&gt;3) Файл plugins\statsx_shell.amxx скопируйте в папку cstrike\addons\amxmodx\plugins\ на вашем сервере. &lt;br /&gt;4) Пропишите statsx_shell.amxx в cstrike\addons\amxmodx\configs\plugins.ini на вашем сервере.&lt;br /&gt;5) Файл локализации data\lang\statsx_shell.txt скопируйте в папку cstrike\addons\amxmodx\data\lang на вашем сервере. &lt;br /&gt;6) Перезагрузите сервер.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 11:09:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Admin Spectator ESP Version: 1.3 + beta 1.4</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://narod.ru/disk/10032883001/80_Admin_Spectator.zip.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;скачать с Narod.ru&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот плагин позволит админам, которые умерли или находящимся в спектрах видеть сквозь стены, как чит Wallhack (флаг &amp;quot;c&amp;quot;).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 11:06:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Uaio R3 (mastaman Edition)</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://narod.ru/disk/10032680001/4979_UAIO_R3_By_Mast.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать Uaio R3 (mastman Edition) с Narod.ru&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: UAIO (Ultimate All-In-One) Admin Menu&lt;br /&gt;Версия перевода: 1.5.3&lt;br /&gt;Автор перевода и доработки: MastaMan&lt;br /&gt;Сборка №3: Релиз: &amp;quot;Admin by Name&amp;quot;&lt;br /&gt;Источник: amx-server.blogspot.com&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;UAIO (Ultimate All-In-One) Admin Menu R3 (MastaMan Edition)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Третий релиз данного палгина под кодовым названием &amp;quot;Admin by Name&amp;quot; (&amp;quot;Администратор по имени&amp;quot;). &lt;br /&gt;Это доработанная версия плагина, полностью переведенная на русский язык и абсолютно безопасная.&lt;br /&gt;Об изменениях и доработках читайте ниже. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исправления и доработки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; - Исправлены ошибки в переводе. &lt;br /&gt; - Изменен дизайн MOTD шаблонов и облегчен HTML код. &lt;br /&gt; - Улучшена работоспособность некоторых команд. &lt;br /&gt; - Добавлена возможность предоставлять права администраторам по имени!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А так же, большое внимание было уделено разделу справки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; - Создан удобный скомпилированный файл справки.&lt;br /&gt; - Расширена структура справки.&lt;br /&gt; - Дополнен раздел установки новой информацией.&lt;br /&gt; - Сделано полное описание всех команд. (Даже сделано визуальное меню посредством HTML)&lt;br /&gt; - Сделано полное описание настройки всех конфигурационных файлов.&lt;br /&gt; - Добавлен раздел часто задаваемых вопросов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;UAIO (Ultimate All-In-One) Admin Menu - это Универсальная система меню администратора для AMX и AMX MOD X!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;UAIO содержит в себе 128 Внутренних команд + 128 Внешних команд и всё в одной игровой системе меню!&lt;br /&gt;Внешние команды могут быть добавлены/удалены вами, в зависимости от любых других плагинов установленных на вашем сервере! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При помощи UAIO Менеджера Администраторов Вы можете ограничивать определенные команды от одних администраторов и предоставлять их другим.&lt;br /&gt;Внутренними командами можно управлять через консоль, что позволит получить больший контроль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Голосовательные:&lt;br /&gt;---------------------&lt;br /&gt;Вызвать голосование за определенную карту.&lt;br /&gt;Вызвать голосование за изменение гравитации.&lt;br /&gt;Вызвать голосование за включение/отключение дружественного огня.&lt;br /&gt;Вызвать голосование за изменение таймера бомбы.&lt;br /&gt;Вызвать голосование за рестарт раунда.&lt;br /&gt;Вызвать голосование за включение/отключение переменной sv_alltalk.&lt;br /&gt;Вызвать голосование за то, что бы выкинуть игрока с сервера&lt;br /&gt;Вызвать голосование за то, что бы копнуть игрока.&lt;br /&gt;Вызвать голосование за то, что бы убить игрока.&lt;br /&gt;Вызвать голосование за свечение игрока.&lt;br /&gt;Вызвать голосование за то, что бы вставить гляп игроку. &lt;br /&gt;Вызвать голосование за игру на определенных типах оружия (Арена).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вспомогатаельные:&lt;br /&gt;---------------------&lt;br /&gt;Предоставить игроку режим Бога. &lt;br /&gt;Предоставить игроку гравитацию. &lt;br /&gt;Предоставить игроку проходимость через стены. &lt;br /&gt;Предоставить игроку скорость хотьбы. &lt;br /&gt;Предоставить игроку тихий режим. &lt;br /&gt;Предоставить игроку невидимость &lt;br /&gt;Предоставить игроку режим шпиона. &lt;br /&gt;Предоставить игроку бесконечные взрывные гранаты. &lt;br /&gt;Предоставить игроку бесконечные слеповые гранаты. &lt;br /&gt;Предоставить игроку бесконечные дымовые гранаты. &lt;br /&gt;Предоставить игроку бесконечные патроны. &lt;br /&gt;Предоставить игроку режим всевидящего глаза. &lt;br /&gt;Предоставить игроку премиальные наличные за убийство. &lt;br /&gt;Предоставить игроку бесконечные наличные. &lt;br /&gt;Предоставить игроку режим зеркального попадания. &lt;br /&gt;Предоставить игроку не пробиваемую броню. &lt;br /&gt;Предоставить игроку набор ныряльщика. &lt;br /&gt;Предоставить игроку набор солнечных очков. &lt;br /&gt;Предоставить игроку режим пророка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наказательные:&lt;br /&gt;---------------------&lt;br /&gt;Наказать игрока пожизненным баном. &lt;br /&gt;Наказать игрока временным баном. &lt;br /&gt;Выкинуть игрока с сервера. &lt;br /&gt;Пнуть игрока. &lt;br /&gt;Пнуть игрока несколько раз. &lt;br /&gt;Убить игрока.&lt;br /&gt;Закопать игрока. &lt;br /&gt;Вставить игроку кляп. &lt;br /&gt;Предупредить игрока (MOTD) &lt;br /&gt;Наказать игрока холостыми патронами. &lt;br /&gt;Поджечь игрока. &lt;br /&gt;Отравить игрока ядом. &lt;br /&gt;Превратить игрока в ракету. &lt;br /&gt;Обезаружить игрока. &lt;br /&gt;Ослепить игрока &lt;br /&gt;Создать игроку землетрясение. &lt;br /&gt;Заблокировать имя игрока. &lt;br /&gt;Запретить покупать оружие. &lt;br /&gt;Включить след за игроком. &lt;br /&gt;Включить след за гранатами. &lt;br /&gt;Включить игроку трассирующие пули. &lt;br /&gt;Наказать игрока наркотиками. &lt;br /&gt;Включить игроку сумасшедший прицел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разные: &lt;br /&gt;---------------------&lt;br /&gt;Поменять игроку модель. &lt;br /&gt;Установить игроку количество фрагов. &lt;br /&gt;Установить игроку количество смертей.&lt;br /&gt;Предоставить игроку оружие.&lt;br /&gt;Показать игроку информацию новобранца (MOTD). &lt;br /&gt;Пристыковать игрока. &lt;br /&gt;Задать свечение игроку. &lt;br /&gt;Выполнить команду (консольную) на игроке.&lt;br /&gt;Выполнить команду (консольную) на сервере. &lt;br /&gt;Воскресить игрока. &lt;br /&gt;Режим игры на определенном оружии (Арена).&lt;br /&gt;Показать игроку MOTD с информацией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Более подробную информацию об изменениях и доработках читайте в файле справки UAIO_R3_Help.chm укомплектованного в архив с плагином.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для тех, кто хочет ближе ознакомиться с меню плагина, может посмотреть его в действии онлайн.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установка:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ручная установка:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установочные файлы находятся в INSTALL/auto_install_uaio(win)/cstrike/&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; - Извлеките файлы из архива. &lt;br /&gt; - Файл конфигурации uaio_config.cfg скопируйте в директорию cstrike/ &lt;br /&gt; - Отредактируйте файл server.cfg добавив строчку exec uaio_config.cfg &lt;br /&gt; - Плагин uaio_admin_R3_MastaMan_Edition.amxx из amxmodx/plugins скопируйте в cstrike/addons/amxmodx/plugins/ на вашем сервере. &lt;br /&gt; - Пропишите uaio_admin_R3_MastaMan_Edition.amxx в файле cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini. &lt;br /&gt; - Файлы конфигурации из папки amxmodx/configs скопируйте в cstrike/addons/amxmodx/configs на вашем сервере. &lt;br /&gt; - Файлы локализации из папки amxmodx/data/lang/ скопируйте в cstrike/addons/amxmodx/data/lang/ на вашем сервере. &lt;br /&gt; - Перезагрузите сервер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автоматическая установка:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для тех, кто устанавливает UAIO R3 на сервер под ОС Windows, был сделан удобный инсталятор.&lt;br /&gt;Он автоматически скопирует необходимые файлы и папки и сделает необходимые записи в plugins.ini и server.cfg.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вам просто необходимо каталог INSTALL скопировать в каталог с вашим сервером, там, где находится hlds.exe.&lt;br /&gt;И запустить скрипт установки root/INSTALL/auto_install_uaio(win)/InstallWizard(UAIO).bat .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мастер установки предупредит Вас, если была установлена более ранняя версия UAIO, и попросит заменить файлы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВНИМАНИЕ! Будьте внимательны, замена файлов приведет к потере ранее настроенных файлов конфигураций и MOTD.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Системные требования:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Counter-Strike 1.6 &lt;br /&gt;AMX Mod X 1.8.x&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необходимые модули:&lt;br /&gt;engine &lt;br /&gt;cstrike &lt;br /&gt;fun&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 11:03:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>голосовые приколы для CS 1.6</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://webfile.ru/5257348&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ссылка с файлообменика&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Содержание голосовых приколов.&lt;br /&gt;1.Прикол: &amp;quot;Е*ало завали!&amp;quot; &lt;br /&gt;2.Прикол: &amp;quot;Мне по боробану, игра ни игра, мне полностью по**й!&amp;quot; &lt;br /&gt;3.Прикол: &amp;quot;Надо поймать эту с*ку и вые*ать!&amp;quot; &lt;br /&gt;4.Прикол: &amp;quot;Да иди ты на*хуй!&amp;quot; &lt;br /&gt;5.Прикол: &amp;quot;Пошёл на*уй скотина!&amp;quot;&lt;br /&gt;Установка&lt;br /&gt;1.Кидаем вами выбранный прикол в cstrike (если steam, то cstrike_russian) (кидаем userconfig.cfg (если такой файл у вас есть, тогда просто скопируйте содержимое скаченного в ваш файл в кс) и voice_input.wav) 2.Заходим в контру 3.Заходим на любой сервак (где добрые админы) 4.нажимаем букву ALT; 5.наслождаемся приколом; &lt;br /&gt;Работать может только один голосовой прикол для КС, но Вы сможете менять их время от времени), выбирать Вам какой прикол будет первым.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 10:57:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрипт красивого движущегося баннерообмена</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 19.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;style&amp;gt;
.sSample {text-align:center;padding:3px;border:1px solid #488ebf;margin:5px;cursor:pointer;font-size:7pt;}
.sSampleO {text-align:center;padding:3px;border:1px solid #3d55e7;margin:5px;cursor:pointer;background:#488ebf;font-size:10pt;color:#ffffff;} 
&amp;lt;/style&amp;gt;
&amp;lt;hr align=&amp;quot;center&amp;quot; size=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; noshade=&amp;quot;noshade&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;marquee direction=&amp;quot;up&amp;quot; scrollamount=&amp;quot;2&amp;quot; onmouseover=&amp;quot;this.scrollAmount=0&amp;quot; onmouseout=&amp;quot;this.scrollAmount=2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sSample&amp;quot; onmouseover=&amp;quot;this.className=&#039;sSampleO&#039;&amp;quot; onmouseout=&amp;quot;this.className=&#039;sSample&#039;&amp;quot; onclick=&amp;quot;window.open(&#039;http://resident-cs.clan.su/&#039;);&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://resident-cs.clan.su/img/banner.gif&amp;quot; alt=&amp;quot;Сайт нашего клана ResidenT&amp;quot; title=&amp;quot;Сайт нашего клана ResidenT&amp;quot; width=&amp;quot;88&amp;quot; height=&amp;quot;31&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Сайт нашего клана ResidenT&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sSample&amp;quot; onmouseover=&amp;quot;this.className=&#039;sSampleO&#039;&amp;quot; onmouseout=&amp;quot;this.className=&#039;sSample&#039;&amp;quot; onclick=&amp;quot;window.open(&#039;http://blacklabel-team.clan.su/&#039;);&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://blacklabel-team.clan.su/Banner.gif&amp;quot; alt=&amp;quot;Сайт клана Black Label&amp;quot; title=&amp;quot;Сайт клана Black Label&amp;quot; width=&amp;quot;88&amp;quot; height=&amp;quot;31&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Сайт клана Black Label&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sSample&amp;quot; onmouseover=&amp;quot;this.className=&#039;sSampleO&#039;&amp;quot; onmouseout=&amp;quot;this.className=&#039;sSample&#039;&amp;quot; onclick=&amp;quot;window.open(&#039;http://www.tt-mix.net.ru&#039;);&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://tt-mix.net.ru/bann1v2.gif&amp;quot; alt=&amp;quot;Всё для Counter-Strike&amp;quot; title=&amp;quot;Всё для Counter-Strike&amp;quot; width=&amp;quot;88&amp;quot; height=&amp;quot;31&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;TT-Mix Портал CS 1.6&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/marquee&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;hr align=&amp;quot;center&amp;quot; size=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; noshade=&amp;quot;noshade&amp;quot;&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 10:50:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>как стать мастером хедшотов</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;Существует множество путей как стрелять одиночными выстрелами и очередями в Контре. Я расскажу о различных стилях бурстов и о том как я считаю лучше всего стрелять очередями. &lt;br /&gt;Одиночный выстрел. &lt;br /&gt;Если вы стреляете одиночным выстрелом и попали кому-то в голову, остаётся шанс, что он останется после этого в живых.Вам придётся стрельнуть по нему ещё раз что бы добить. Конечно, даже попадание в пятку означает для него теперь смерть, но кто вам мешает послать ему в голову ещё одну пулю?Для гарантии? Вторая важная вещь при стрельбе одиночными выстрелами это то, что отдача при выстреле одной пулей полностью отличается от отдачи при стрельбе очередями по 2-3 пули. Большинство людей стреляет второй раз слишком рано после первого выстрела, когда время за которое вы сможете сделать второй одиночный выстрел с той же точностью, что и в первый раз длится утомительно долго. Я не советую такой тип стрельбы. Вы можете использовать эту тактику достаточно успешно (посмотрите burnie&#039;s демо на de_aztec), но стрельба по две пули более эффективна в этом плане. &lt;br /&gt;Стрельба по две пули. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вы стреляете очередью по две пули, первая пуля ложится точно туда вы целились (в голову), вторая не обязательно, но рядом. Так-что шанс того что вы убьёте противника с одной очереди увеличивается. Даже если в первая пуля прошла мимо головы, есть шанс, что вторая пуля попадёт таки. А если первая пуля попала, то не имеет значеня куда попадёт вторая.Результат один - труп. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрельба по три пули. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я использую стрельбу 3мя пулями когда нахожусь ближе противнику и особенно, когда противников много. Третья пуля при удаче может попасть в голову (Дело не в удаче.Вы же целитесь всё-таки голову?Куда ещё она должна попасть?) и основной принцип стрельбы короткими очередями это следование курсором головы противниа во время стрельбы. Попадание первой пули в голову не означает, что вторая попадёт туда же если противник двигается.Поэтому нужно вести прицел вместе с его движением. Мне нравится использовать очереди по 3 пули на близких дистанциях.Незнаю почему. Но помните - насколько увеличивается количество пуль в очереди, настолько увеличивается отдача и время за которое вы снова сможете выстрелить точно. Я использую выстрелы по две пули всегда, и выстрелы по 3 пули на близких дистанциях. Стрельбы короткими очередями - очень важная техника.По сути, всё что вам нужно делать это держа прицел на высоте головы следовать прицелом за противником как только он появится в поле зрения.Вы продолжаете следовать курсором за его головой в это время выпуская две пули, а потом ждёте пока прицел не восстановится (но продолжаете в это время следовать курсором за его головой) а потом стреляете снова той же очередью по две пули. Вы только стреляете очередями по 2-3 пули на дальних и средних дистанциях. Когда противник подходит ближе в игру вступает стрельба очередями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрельба очередями. &lt;br /&gt;Большинство людей видя противника просто зажимают клавишу стрельбы и пытаются скомпенсировать отдачу поправляя прицел. Я думаю это не правильная стратегия и используя её вы действуете неэффективно. Наиболее важная вещь в стрельбе очередями это сначала прицелиться , а потом стрелять (как часто вы наблюдали картинку как видя противника игрок начинает стрелять в двух метрах от него и не может ничего с этим сделать из за отдачи и психологического эффета скованности в ближнем бою.Вы стараетесь реагировать быстро, напрягаетесь, и в итоге не можете сдвинуть мышку судорожно сжатую в руке.)Я всегда сначала прицеливаюсь в голову, а потом стреляю. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые 2-3 пули идут очень точно к центру прицела т.к.противни находится рядом и они не успевают разойтись по траекториям и его голова становится отличной мишенью.Те пули, что идут в молоко на дальних дистанциях,вышибают мозги противника вблизи. Если вы промахнулись первыми тремя пулями (что случается в основном когда противник попадает в вас до того как вы прицелитесь.Попадание увеличивает вашу отдачу при стрельбе и вы промахиваетесь даже в упор) тогда ведите прицел вниз для того, чтобы скомпенсировать расброс при стрельбе. Лучше всего тренироваться контролировать разброс целясь при этом в голову. Это пратически гарантированно убивает противника на близких дистанциях т.к. если вы контролируете отдачу - больше пуль попадает в противника, а так как вы целитесь в голову увеличивается шанс хедшота несмотря на разброс. Так что при стрельбе очередями цельтесь в голову. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При хорошей практике такая тактика практически всегда означает хедшот. Натренировать этот навык сложно, но игра на маленьких картах (типа cs_mansion) действительно помогает улучшить вашу его. О...я забыл сказать.... лучше не стрелять очередями по 30 пуль Если вы сделаете маленькую паузу(съедите Твикс) а потом начнёте очередь заново это поможет вам резко увеличить шанс того, что пули попадут в цель. Чем дольше вы стреляете, тем больше разброс. Поэтому лучше делать паузу когда вы видете ,что пули летят куда угодно, но не в противника.Опять же, опыт научит вас определять этот момент и так же насколько хорошо вы можете стрелять очередями. В момент начала стрельбы думайте о компенсации отдачи.Это важная вещь т.к. большинство людей вспоминают об этом только когда прицел достигает неба. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подведение итогов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это руководство было написано для того, чтобы объяснить мою концепцию идеального прицеливания в Контре и я думаю, если кто-то хечет улучшить свою игру, ему будет полезно прочитать и усвоить вещи изложенные здесь. Это моя точка зрения.Вы можете согласиться или нет.Для меня не имеет значения что вы думаетй если только вы не можете аргументировать своё мнение. Я думаю top CS игроки всё ещё могут многое улучшить своём прицеливании. Я написал это руководство, чтобы помочь всем людям хотящим играть лучше т.к. я думаю что вещи изложеные выше дают вам по крайней мере маленькое преимущество над игроками равного вам уровня не используещих эти тактики. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрельба очередями. &lt;br /&gt;Большинство людей видя противника просто зажимают клавишу стрельбы и пытаются скомпенсировать отдачу поправляя прицел. Я думаю это не правильная стратегия и используя её вы действуете неэффективно. Наиболее важная вещь в стрельбе очередями это сначала прицелиться , а потом стрелять (как часто вы наблюдали картинку как видя противника игрок начинает стрелять в двух метрах от него и не может ничего с этим сделать из за отдачи и психологического эффета скованности в ближнем бою.Вы стараетесь реагировать быстро, напрягаетесь, и в итоге не можете сдвинуть мышку судорожно сжатую в руке.)Я всегда сначала прицеливаюсь в голову, а потом стреляю. &lt;br /&gt;Первые 2-3 пули идут очень точно к центру прицела т.к.противни находится рядом и они не успевают разойтись по траекториям и его голова становится отличной мишенью.Те пули, что идут в молоко на дальних дистанциях,вышибают мозги противника вблизи. Если вы промахнулись первыми тремя пулями (что случается в основном когда противник попадает в вас до того как вы прицелитесь.Попадание увеличивает вашу отдачу при стрельбе и вы промахиваетесь даже в упор) тогда ведите прицел вниз для того, чтобы скомпенсировать расброс при стрельбе. Лучше всего тренироваться контролировать разброс целясь при этом в голову. Это пратически гарантированно убивает противника на близких дистанциях т.к. если вы контролируете отдачу - больше пуль попадает в противника, а так как вы целитесь в голову увеличивается шанс хедшота несмотря на разброс. Так что при стрельбе очередями цельтесь в голову. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При хорошей практике такая тактика практически всегда означает хедшот. Натренировать этот навык сложно, но игра на маленьких картах (типа cs_mansion) действительно помогает улучшить вашу его. О...я забыл сказать.... лучше не стрелять очередями по 30 пуль Если вы сделаете маленькую паузу(съедите Твикс) а потом начнёте очередь заново это поможет вам резко увеличить шанс того, что пули попадут в цель. Чем дольше вы стреляете, тем больше разброс. Поэтому лучше делать паузу когда вы видете ,что пули летят куда угодно, но не в противника.Опять же, опыт научит вас определять этот момент и так же насколько хорошо вы можете стрелять очередями. В момент начала стрельбы думайте о компенсации отдачи.Это важная вещь т.к. большинство людей вспоминают об этом только когда прицел достигает неба. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подведение итогов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это руководство было написано для того, чтобы объяснить мою концепцию идеального прицеливания в Контре и я думаю, если кто-то хечет улучшить свою игру, ему будет полезно прочитать и усвоить вещи изложенные здесь. Это моя точка зрения.Вы можете согласиться или нет.Для меня не имеет значения что вы думаетй если только вы не можете аргументировать своё мнение. Я думаю top CS игроки всё ещё могут многое улучшить своём прицеливании. Я написал это руководство, чтобы помочь всем людям хотящим играть лучше т.к. я думаю что вещи изложеные выше дают вам по крайней мере маленькое преимущество над игроками равного вам уровня не используещих эти тактики.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 01:10:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Консольные команды для cs 1.6</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;developer 1 - в верхнем углу экрана пробегает текст из копсоли (можно видеть что пишут из другой команды(то что просто так не увидить) &lt;br /&gt;name - имя [пример : &amp;quot;name loh&amp;quot;] &lt;br /&gt;say - говорить (пробел надо заменить на &amp;quot;%&amp;quot;) [say postavte%de_dust%2] &lt;br /&gt;cl_righthand - 1 правая рука, 0 -левая &lt;br /&gt;mp_friendlyfire 1- есть, 0 - нету &lt;br /&gt;kick &amp;lt;имя&amp;gt; - кикнуть &lt;br /&gt;addip &amp;lt;время в минутах&amp;gt; &amp;lt;IP&amp;gt; бан!! &lt;br /&gt;sv_gravity - гравити (норма 800) &lt;br /&gt;sv_cheats 1 -есть, 0 -нету (чтобы поставить надо быть сервером и сменить карту (changelevel)) &lt;br /&gt;changelevel &amp;lt;имя карты&amp;gt; сменить карту &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А ВОТ ТЕПЕРЬ ВСЁ: &lt;br /&gt;spec_autodirector - включают Авто Директора способ или от &lt;br /&gt;spec_drawcone - показывает ваш конус взгляда в способе краткого обзора карты &lt;br /&gt;spec_drawnames - показывает названия(имена) игрока под их изображениями &lt;br /&gt;spec_drawstatus - показывает информацию игры (время, карта и т.д) &lt;br /&gt;spec_pip - включают Картинный-на-картине способ или от &lt;br /&gt;spec_menu - открывает меню зрителя(очевидца) &lt;br /&gt;spec_help - показывает экран помощи &lt;br /&gt;spec_mode [] - устанавливают главный способ представления(вида), &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+attack - Первая функция оружия &lt;br /&gt;+attack2 - Вторая функция оружия &lt;br /&gt;+back - Идти назад &lt;br /&gt;+commandmenu - &amp;quot;Вывести на экран командное меню (помощь, сообщения, смена команды и т.д.)&amp;quot; &lt;br /&gt;+duck - Присесть &lt;br /&gt;+forward - Идти вперед &lt;br /&gt;+jlook - &amp;quot;Включить (1), отключить (0) режим управления камерой джойстиком&amp;quot; &lt;br /&gt;+jump - Прыжок &lt;br /&gt;+left - Повернуться влево &lt;br /&gt;+mlook - &amp;quot;Включить (1), отключить (0) режим управления камерой мышью&amp;quot; &lt;br /&gt;+moveleft - Двигаться влево &lt;br /&gt;+moveright - Двигаться вправо &lt;br /&gt;+reload - Перезарядить оружие &lt;br /&gt;+right - Повернуться вправо&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+showscores - &amp;quot;Вывести на экран таблицу с текущеми результатами и параметрами игроков (фраги, смерти и т.д.)&amp;quot; &lt;br /&gt;+use - &amp;quot;Действовать (нажимать кнопки, брать заложников и т.д.)&amp;quot; &lt;br /&gt;+voicerecord - Включить режим голосовой связи &lt;br /&gt;adjust_crosshair - Изменить цвет прицела &lt;br /&gt;alias - &amp;quot;Команда,которой присвайвается последовательность других команд.&amp;quot; &lt;br /&gt;ambient_fade - &amp;quot;Устанавливать дистанцию ,на которой игроки слышат звуки связанные с картой (музыка на cs_italy)&amp;quot; &lt;br /&gt;ambient_level - Устанавить громкость звуков связанных с картой (музыка на cs_italy) &lt;br /&gt;appenddemo - Записывает демку и сохраняет её в demo файл в директории C-S\Valvedemo.dem &lt;br /&gt;banid - Запретить игроку с указанным id доступ к серверу на определенный период времени. &lt;br /&gt;bgmvolume - Включает(1) и выключает(0) аудио CD &lt;br /&gt;bind - &amp;quot;Закрепить за определенной кнопкой одно или несколько действий (bind &amp;quot;&amp;quot;a&amp;quot;&amp;quot; &amp;quot;&amp;quot;+attack1&amp;quot;&amp;quot;)&amp;quot; &lt;br /&gt;bottomcolor - Устанавливает цвет нижней части игрока &lt;br /&gt;brightness - Уровень яркости экрана &lt;br /&gt;buy - Вывести на экран меню покупки &lt;br /&gt;buyammo1 - &amp;quot;Купить магазин для основного оружия(автоматы, винтовки, и т.д.)&amp;quot; &lt;br /&gt;buyammo2 - Купить магазин для для дополнительного оружия(пистолеты) &lt;br /&gt;buyequip - &amp;quot;Вывести на экран меню покупки дополнительного снаряжения (броня, гранаты и т.д.)&amp;quot; &lt;br /&gt;cancelselect - &amp;quot;Выйти из текущего меню (меню покупки, выбора команды и т.д.)&amp;quot; &lt;br /&gt;changelevel - Сменить текущую карту на сервере (changelevel de_dust) &lt;br /&gt;chooseteam - Вывести на экран меню выбора команды &lt;br /&gt;cl_allowdownload - &amp;quot;Не разрешать закачивать или скачивать с сервера карты ,модели&amp;quot; &lt;br /&gt;cl_allowupload - Разрешает сменять текущую карту(1) или нет(0) &lt;br /&gt;cl_anglespeedkey - &amp;quot;Устанавливает скорость вращения игрока при использовании клавиш управления &amp;quot; &lt;br /&gt;cl_backspeed - Задает скорость движения игрока назад &lt;br /&gt;cl_cmdrate - Устанавливает скорость движения игрока при движении назад &lt;br /&gt;cl_download_ingame - &amp;quot;Разрешает(1) или нет(0) скачивать модели ,декали и т.п. во время игры&amp;quot; &lt;br /&gt;cl_forwardspeed - Устанавливает скорость движения игрока при движении вперед &lt;br /&gt;cl_himodels - &amp;quot;Включить (1), отключить (0) использование высококачественных моделей&amp;quot; &lt;br /&gt;cl_messages - Показывает сообщения сервера &lt;br /&gt;cl_movespeedkey - &amp;quot;Устанавливает скорость движения игрока при использовании клавиатуры&amp;quot; &lt;br /&gt;cl_nopred - Включает упреждение на стороне клиента &lt;br /&gt;cl_pitchdown - &amp;quot;Устанавливает максимальный угол, на который игрок может смотреть вверх&amp;quot; &lt;br /&gt;cl_pitchspeed - &amp;quot;Устанавливают скорость изменения угла, на который игрок может смотреть вверх и вниз&amp;quot; &lt;br /&gt;cl_pitchup - &amp;quot;Устанавливает максимальный угол, на который игрок может смотреть вниз &amp;quot; &lt;br /&gt;cl_showfps - Показывает кличество FPS (кадров в секунду) &lt;br /&gt;cl_shownet - Показывает параметры сетевых пакетов &lt;br /&gt;cl_sidespeed - Устанавливает скорость движения игрока при движении вбок &lt;br /&gt;cl_slist - &amp;quot;Устанавливает количество серверов, которых видно при использовании команды slist &amp;quot; &lt;br /&gt;cl_solid_players - &amp;quot;Включает режим &amp;quot;&amp;quot;солид&amp;quot;&amp;quot; при изображении моделей игроков&amp;quot; &lt;br /&gt;cl_upspeed - Устанавливает скорость игрока при движении вверх &lt;br /&gt;cl_waterdist - Задает дистанцию в воде&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_yawspeed - Устанавливает скорость поворота игрока &lt;br /&gt;cmdlist - &amp;quot;Показывает все команды консоли (cmdlist a - оказывает все команды консоли начинающиеся на а, cmdlist.log - сохраняет в C:logfile&amp;quot; &lt;br /&gt;connect - &amp;quot;Подсоединиться к серверу с определенным имнем, IP адресом или порядковым номером (connect 192.168.0.2:27015)&amp;quot; &lt;br /&gt;console - Разрешить (1) запретить (0) использование консоли &lt;br /&gt;con_color - Установить цвет текста в консоле в RGB палитре &lt;br /&gt;con_password - Пароль для удалённого администрирования сервера вводится на сервере. Так же вводится на стороне клиента для управления сервером перед командами (Например: con_password map de_dust ) &lt;br /&gt;crosshair - &amp;quot;Отобразить(1),убрать(0) с экрана прицел в режиме приближения оружия&amp;quot; &lt;br /&gt;crosshair 1 (0) &lt;br /&gt;developer - Включить режим вывода на экран дополнительных параметров для разработчиков &lt;br /&gt;disconnect - Отсоединиться от сервера &lt;br /&gt;drawradar - Показать радар на экран &lt;br /&gt;drop - Скинуть текущее оружие &lt;br /&gt;echo - Отображает заданный вами текст в строке консоли &lt;br /&gt;enableconsole - Открывает консоль &lt;br /&gt;exec - Загрузить дополнительный файл с заданным именем и расширением(.cfg) &lt;br /&gt;exit - Выход из программы в ОС без подтверждения &lt;br /&gt;fastsprites - Уровень качества спрайтов &lt;br /&gt;force_centerview - Устанавливает взгляд игрока прямо вперед &lt;br /&gt;fps_max - Установить максимальное количество fps (кадров в секунду) &lt;br /&gt;fps_modem - Установить максимальное количество fps (кадров в секунду) в игре по модему &lt;br /&gt;fullinfo - Показывает информацию о пользователе &lt;br /&gt;fullserverinfo - Показывает информацию о сервере &lt;br /&gt;gamma - Уровень гаммы &lt;br /&gt;getsv - Показывает общее число серверов и IP каждого из них &lt;br /&gt;gl_max_size - &amp;quot;Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем больше размытие текстуры&amp;quot; &lt;br /&gt;gl_monolights - При установке значения 1 карта становится светлой везде &lt;br /&gt;gl_picmip - Установить уровень качества текстур (мин.-0 макс.-3) &lt;br /&gt;gl_playermip - Детализация моделей игроков &lt;br /&gt;gl_polyoffset - Смешение деталей относительно поверхности &lt;br /&gt;gl_spriteblend - Устанавливает уровень детализации моделей игроков &lt;br /&gt;gl_texturemode - Устанавливает уровень качества текстур &lt;br /&gt;gl_zmax - Глубина Z-буфера &lt;br /&gt;gl_ztrick - Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения &lt;br /&gt;graphheight - Устанавливает ширину графы r_netgraph &lt;br /&gt;graphhigh - &amp;quot;Устанавливает максимальное значение, которое показывает графа &amp;quot; &lt;br /&gt;graphmedian - &amp;quot;Среднее значение, которое показывает графа&amp;quot; &lt;br /&gt;hideconsole - Закрывает консоль &lt;br /&gt;hideradar - Убрать радар с экрана &lt;br /&gt;hisound - &amp;quot;Устанавливает высококачественный звук 1 - 22 kHZ ,2 - 11kHZ&amp;quot; &lt;br /&gt;hostname - Устанавливает имя сервера &lt;br /&gt;hud_centerid - Показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0) &lt;br /&gt;hud_fastswitch - Быстрое переключение оружия(не надо нажимать левую кнопку мышки) &lt;br /&gt;hud_saytext_time - Устанавливает как долго будет оставаться на экране чат &lt;br /&gt;impulse 100 - Включить фонарик &lt;br /&gt;impulse 101 - Получить 16000$ (действует только при sv_cheats 1) &lt;br /&gt;impulse 201 - Нарисовать свой логотип &lt;br /&gt;invlast - Обратиться к последнему использованому предмету в инвентаре &lt;br /&gt;invnext - Обратиться к следующему предмету в инвентаре &lt;br /&gt;invprev - Обратиться к предыдущему предмету в инвентаре &lt;br /&gt;joystick -&amp;quot;Включить (1), выключить (0) поддержку джойстика в игре&amp;quot; &lt;br /&gt;kick - &amp;quot;Удалить игрока с определенным ником, адресом IP или порядковым номером с сервера&amp;quot; &lt;br /&gt;kill - &amp;quot;Самоубийство, суицид, харакири - это можно назвать по разному&amp;quot; &lt;br /&gt;lookspring - Устанавливает авто-центровку когда +mlook отключен &lt;br /&gt;lookstrafe - Отключить возможность стрейфиться мышкой &lt;br /&gt;map - Загрузить указанную карту&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;maps - Вывести список имеющихся карт &lt;br /&gt;maxplayers - Максимальное количествово игроков на сервере &lt;br /&gt;max_shells - Число одновременно видимых гильз &lt;br /&gt;max_smokepuffs - Есть/нет дыма после выстрела &lt;br /&gt;messagemode - &amp;quot;Включает режим,при котором сообщения слышны всем игрокам&amp;quot; &lt;br /&gt;messagemode2 - &amp;quot;Включает режим ,при котором сообщения слышны игрокам твоей команды&amp;quot; &lt;br /&gt;motd - &amp;quot;Показывать окно &amp;quot;&amp;quot;Фраза дня&amp;quot;&amp;quot;&amp;quot; &lt;br /&gt;mp_autokick - &amp;quot;Включить(1)/отключить(0) режим автоматического удаления игроков с сервера, за убийство заложников и членов команды&amp;quot; &lt;br /&gt;mp_autoteambalance - Включить(1)/отключить(0)т режим автоматической балансировки количества игроков обеих команд &lt;br /&gt;mp_buytime - &amp;quot;Время доступное для покупки оружия, брони и т.д. &amp;quot; &lt;br /&gt;mp_c4timer - &amp;quot;Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом &amp;quot; &lt;br /&gt;mp_decals - Максимальное коичество декалей &lt;br /&gt;mp_fadetoblack - &amp;quot;При значении &amp;quot;&amp;quot;1&amp;quot;&amp;quot; экран становится черным, когда игрок умирает&amp;quot; &lt;br /&gt;mp_flashlight - Включить(1) / выключить(0) возможности использования фонарика &lt;br /&gt;mp_footsteps - Звук шагов 1-включить 2-отключить &lt;br /&gt;mp_forcechasecam - &amp;quot;при значении &amp;quot;&amp;quot;1&amp;quot;&amp;quot; экран становится черным, когда игрок умирает&amp;quot; &lt;br /&gt;mp_freezetime - &amp;quot;Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия ,брони и т.д.&amp;quot; &lt;br /&gt;mp_friendlyfire - Возможность убивать игроков из своей команды &lt;br /&gt;mp_hostagepenalty - &amp;quot;Значение этого параметра равно заложникам, которых можно убить, прежде чем игрока кикнет (удалят) с сервера &amp;quot; &lt;br /&gt;mp_limitteams - Ограничение количества игроков в одной команде &lt;br /&gt;mp_mapvoteratio - &amp;quot;Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты&amp;quot; &lt;br /&gt;mp_roundtime - Время одного раунда &lt;br /&gt;mp_startmoney - &amp;quot;Параметр, устанавливающий количество денег, которое получает игрок вначале игры &amp;quot; &lt;br /&gt;mp_timelimit - &amp;quot;Время, через которое может меняться карта (в мин.) &amp;quot; &lt;br /&gt;mp_tkpunish - &amp;quot;параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры отдыхать следующий раунд(1) или нет(0)&amp;quot; &lt;br /&gt;m_filter - &amp;quot;Включает режим &amp;quot;&amp;quot;сглаживания&amp;quot;&amp;quot; движений мыши&amp;quot; &lt;br /&gt;m_forward - Устанавливает скорость мышки прямо &lt;br /&gt;m_pitch - &amp;quot;-0.022 реверс мышки , 0.022 обычная мышка&amp;quot; &lt;br /&gt;m_side - &amp;quot;Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe)&amp;quot; &lt;br /&gt;m_yaw - &amp;quot;Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо&amp;quot; &lt;br /&gt;name - &amp;quot;Имя игрока (name qwety) ВНИМАНИЕ!!!! Имя игрока в версиях C-S 1.0,1.1,1.3,1.4 можно изменять только &amp;quot;&amp;quot;при жизни&amp;quot;&amp;quot; &lt;br /&gt;net_graph - &amp;quot;Включить (1), отключить (0) отображение информационного окна (fps, качество соединения и т.д.)&amp;quot; &lt;br /&gt;net_graphpos - Определить позицию информационного окна на экране. &lt;br /&gt;net_graphwidth - Указать ширину информационного окна &lt;br /&gt;nightvision - Включить/выключить очки ночного видения &lt;br /&gt;nosound - Выключить(1) или включить звук(0) &lt;br /&gt;password - Пароль &lt;br /&gt;pausable - &amp;quot;Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает&amp;quot; &lt;br /&gt;pause - Поставить игру на паузу &lt;br /&gt;play - Проигрывает заданный *.wav файл &lt;br /&gt;playdemo - Проигрывает запись игры на нормальной скорости &lt;br /&gt;playvol - Громкость проигрывания звуков в демке &lt;br /&gt;quit - Выход из игры &lt;br /&gt;rate - &amp;quot;Скорость передачи данных. 1000-5000 -для игры по модему, до 50000 -по сетке&amp;quot; &lt;br /&gt;rcon - Задать команду удаленного управления сервером. &lt;br /&gt;rcon_password - Задать пароль доступа к удаленному управлению сервером. &lt;br /&gt;reconnect - Переподкючение к текущему серверу &lt;br /&gt;record - Запись игры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;restart - Начать игру заново &lt;br /&gt;retry - Подсоединиться еще раз к серверу &lt;br /&gt;r_decals - &amp;quot;Не будет видно крови, следов от пуль и т.п.&amp;quot; &lt;br /&gt;r_drawentities - &amp;quot;При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков&amp;quot; &lt;br /&gt;r_drawviewmodel - &amp;quot;Отображать оружие(1), нет(0)&amp;quot; &lt;br /&gt;r_dynamic - Включить/отключить динамический свет и фонарик &lt;br /&gt;r_mmx - Включить подержку MMX &lt;br /&gt;r_netgraph - Отображает график работы network`а &lt;br /&gt;r_shadows - Отображает тень игрока &lt;br /&gt;r_speeds - &amp;quot;Устанавливает среднии fps ,скорость прорисовки&amp;quot; &lt;br /&gt;say - Сказать фразу всем игрокам &lt;br /&gt;say_team - Сказать фразу игрокам своей команды &lt;br /&gt;scr_centertime - Как долго оставлять на экране сообщения сервера &lt;br /&gt;scr_conspeed - Cкорость появления консоли &lt;br /&gt;scr_printspeed - Скорость печати сообщений на экране &lt;br /&gt;sensitivity - Чувствительность мыши &lt;br /&gt;serverinfo - Показывает информацию о сервере &lt;br /&gt;setdemoinfo info - Добавляет информацию в запись игры (название и т.д.) &lt;br /&gt;setinfo ah - Показывает информацию о сервере &lt;br /&gt;setinfo dm - Разрешить брифинг карт после загрузки уровня. &lt;br /&gt;setinfo lefthand - &amp;quot;Оружие в левой руке(1) ,в правой(0)&amp;quot; &lt;br /&gt;setinfo vgui_menus - Отключить визуальное меню при покупке оружия(0) &lt;br /&gt;sizedown - Уменьшить разрешение &lt;br /&gt;sizeup - Увеличить разрешение &lt;br /&gt;slot1 - Выбрать оружие из группы 1 &lt;br /&gt;slot10 - Выбрать оружие из группы 10 &lt;br /&gt;slot2 - Выбрать оружие из группы 2 &lt;br /&gt;slot3 - Выбрать оружие из группы 3 &lt;br /&gt;slot4 - Выбрать оружие из группы 4 &lt;br /&gt;slot5 - Выбрать оружие из группы 5 &lt;br /&gt;slot6 - Выбрать оружие из группы 6 &lt;br /&gt;slot7 - Выбрать оружие из группы 7 &lt;br /&gt;slot8 - Выбрать оружие из группы 8 &lt;br /&gt;slot9 -Выбрать оружие из группы 9 &lt;br /&gt;snapshot - Сделать скриншот &lt;br /&gt;speak - &amp;quot;Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите через наушники или колонки&amp;quot; &lt;br /&gt;startdemos - &amp;quot;Начать проигрывать демки(записи) в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново&amp;quot; &lt;br /&gt;stopdemo - Прекратить проигрывать демку &lt;br /&gt;stopsound - Прекратить проигрывать текущий звук &lt;br /&gt;sv_aim - &amp;quot;Включить (1), отключить (0) автоматическую наводку при использовании оптического приближения у оружия (Steyr AUG,Sg-552,AWP и т.д.).&amp;quot; &lt;br /&gt;sv_cheats - Разрешить(1)отменить(0) читы &lt;br /&gt;sv_gravity - Гравитация &lt;br /&gt;sv_maxspeed - Cкорость передвижения (по умолчанию значение 270 ) &lt;br /&gt;sv_password - Установить пароль для входа в игру &lt;br /&gt;sv_restartround - Начать игру заново &lt;br /&gt;swapdemo - Меняет позиции сегментов в демке &lt;br /&gt;s_2dvolume - Максимальная громкость 2d звука (0 - 1) &lt;br /&gt;s_a3d - &amp;quot;Включает(1), выключает(0) поддержку A3D&amp;quot; &lt;br /&gt;s_automax_distance - Устанавливает дистанцию для максимальной громкости &lt;br /&gt;s_automin_distance - Устанавливает дистанцию для минимальной громкости &lt;br /&gt;s_buffersize 65536 - Устанавливает размер буфера &lt;br /&gt;s_disable_a3d - Включить возможность включать и выключать поддержку A3D &lt;br /&gt;s_distance - Устанавливает громкость звука в зависимости от дистанции &lt;br /&gt;s_eax - Включает(1) или выключает(0) поддержку EAX &lt;br /&gt;s_enable_a3d - Включает a3d &lt;br /&gt;s_geometry - Включает геометрический rendering (только в A3D 2.0) &lt;br /&gt;s_max_distance - &amp;quot;Максимальная дистанция, на которой игрок слышит звуки (s_min_distance - бесконечность)&amp;quot; &lt;br /&gt;s_min_distance - &amp;quot;Минимальная дистанция, на которой игрок слышать звуки (0 - s_max_distance)&amp;quot; &lt;br /&gt;s_numpolys - &amp;quot;Количество полигонов, обрабатываемых в a3d &amp;quot; &lt;br /&gt;s_occfactor - &amp;quot;Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1)&amp;quot; &lt;br /&gt;s_refdelay - Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением звука &lt;br /&gt;s_verbwet - &amp;quot;Контролирует &amp;quot;&amp;quot;сухость&amp;quot;&amp;quot; звуков,. чем больше значение, тем более &amp;quot;&amp;quot;влажный&amp;quot;&amp;quot; звук&amp;quot; &lt;br /&gt;timedemo - Проигрывает демку с максимальным fps(кадров в секунду) и показывает средний fps &lt;br /&gt;toggleconsole - Открыть закрыть консоль &lt;br /&gt;topcolor - &amp;quot;Устанавливает &amp;quot;&amp;quot;верхний&amp;quot;&amp;quot; цвет для модели игрока&amp;quot; &lt;br /&gt;viewframe - Включает wireframe режим (только для OpenGL) &lt;br /&gt;violence_agibs - &amp;quot;Показывать ли кровь, мясо и т.д.&amp;quot; &lt;br /&gt;violence_hblood - &amp;quot;Показывать ли кровь, мясо и т.д.&amp;quot; &lt;br /&gt;violence_hgibs - &amp;quot;Показывать ли кровь, мясо и т.д.&amp;quot; &lt;br /&gt;voice_scale - &amp;quot;Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего &amp;quot; &lt;br /&gt;volume - Громкость звука &lt;br /&gt;zoom_sensitivity_ratio - Чувствительность мыши при приблежении &lt;br /&gt;hud_saytext 1 - Писать сообщения ( при ошибке Ctrike_Chet &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 01:05:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Все о ноже)</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Нож - оружие, научиться владеть которым сложнее, чем любым другим в КС. Эта статья позволит вам стать натасканным мясником, если вы, конечно, воспримете ее как руководство к действию, а не махнете на это рукой. Прежде всего, следует напомнить, что у ножа есть два различных вида удара - основной удар (левая кнопка мыши) быстрее, но забирает меньше здоровья у врага (режущий). Альтернативный удар (колющий) - это то, что я использую наиболее часто. &lt;br /&gt;Повреждения, наносимые альтернативным (колющим) ударом ножа: &lt;br /&gt;Защищенная грудь - 55 хитов (health-a , damage-a, называйте как угодно). &lt;br /&gt;Защищенная голова - 100 хитов &lt;br /&gt;Незащищенная грудь - 65 хитов &lt;br /&gt;Незащищенная голова - 100 хитов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Повреждения, наносимые основным (режущим) ударом ножа: &lt;br /&gt;Защищенная грудь - 12 хитов &lt;br /&gt;Защищенная голова - 70-90 хитов &lt;br /&gt;Незащищенная грудь - 17 хитов &lt;br /&gt;Незащищенная голова - 80-95 хитов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существуют специальные карты, созданные для того, чтобы на них игроки повышали свое умение владеть холодным оружием. Данные карты имеют специальное расширение ka_ (knife area). Но кроме этого, тренировать свое мастерство владения ножом зачастую приходится на обычных картах. Иногда целые раунды играются на пистолетах или на ножах. Вот именно для этих раундов и существуют следующие стратегии: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стратегия флэшей &lt;br /&gt;Основная стратегия, которая используется для раунда с ножами. Очень проста и заключается в бросании флэши (ослепительной гранаты) в ту сторону, где предположительно находится противник. Затем следует бежать к ослепленному врагу и прикончить его двумя альтернативными ударами ножа. Естественно следует учитывать, что далеко не всегда жертва ослепнет и не факт, что вы успеете ее зарезать. Если вы наткнетесь на профессионала, то он будет настолько быстро и далеко отступать, что вы его просто не догоните, а когда он прозреет, тогда уж берегитесь - придется вступить в схватку с мастером. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фланговая стратегия &lt;br /&gt;Рекомендуется к использованию только хорошими игроками. Заключается в том, что вы и основная часть команды заходите с разных флангов, причем основная часть команды должна идти тем путем, где она пересечется с командой противника, т.е. вы должны приблизительно знать, куда направится враг. Пока ваша команда сражается в неравной борьбе, они сообщают вам, где враг, и вы мчитесь туда, заходите врагу в тыл и дорезаете раненых врагов альтернативным ударом. В идеале у врагов должно остаться не более чем 55 health-а, так что должно хватать одного удара на одного вражину. Естественно, это не так просто реализовать, потому что очень трудно, чтобы все действия совершались вовремя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cтратегия двух флэшей и хешки &lt;br /&gt;Довольно популярная стратегия. Естественно, первое, что вам нужно сделать - купить две флэши и одну хешку. Найдите место, где приблизительно должен выйти враг. Когда враг вышел - киньте туда флэшу (аккуратно, не слепаните себя - а не то все коту насмарку), затем, когда он ослепнет, киньте туда боевую гранату. Затем, поврежденному вражине надо подбросить еще одну флэшу и, уже ослепленному, наподдать ножом, желательно альтернативным ударом (в случае, если хешка была успешно брошена - должно хватить одного удара). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cтратегия зарезания &lt;br /&gt;Одна из наиболее трудно выполнимых стратегий. Врага очень тяжело зарезать основной атакой. Вам следует рассчитывать на флешку. К ослепленному врагу необходимо приблизиться вплотную и в прыжке попасть ему в голову. Если вы сделаете удачный хэдшот, то остальное уже - дело техники, но если нет, тогда имеет смысл после одного-двух ударов отступить и, если у вас есть He, бросить ее, а если нет - приготовиться к сражению, в котором лучше использовать альтернативные удары&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 01:00:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выбор и настройка мыши</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Вопрос выбора мыши в КС - один из самых важных. Многие игроки не осознают до конца всю важность правильной настройки мыши и поэтому играют на COM-мыши с sensitivity 15:). Такие вот игроки обычно больше всех удивляются: &amp;quot;блин у этого чувака одни хедшоты - походу автоаим поставил!&amp;quot;. Но реально опытный игрок с РЕАЛЬНО настроенной мышкой может и так ставить хедшоты не очень напрягаясь. Как же реально настроить мышь? &lt;br /&gt;1) Во-первых купите себе хорошую мышь (если решите брать оптику - берите только последний intelli-explorer от Microsoft (1450p) а лучше Logitech Mouseman Dual Optical (1500p) - только такие мыши обеспечат Вам хрошую игру в КС - а все потому что при резких движениях оптика этих мышей будет успевать отслеживать эти движения. Дешевые мышки - при резких движениях глючат и не двигаются:) Ну если денег нету - то купите хорошую шариковую мышьку на PS/2 порту (главное не берите &amp;quot;суперэргономичные с кучей кнопок&amp;quot; - лучший вариант 2-3 кнопки + прокрутка) &lt;br /&gt;2) Вот купили вы мышь, подключили, и Windows определил ее. Теперь самое время настроить ps/2 порт! Все должны знать, что по-умолчанию в Windows для разных мышек предусмотрены свои частоты обновления положения курсора: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;COM порт: 60 герц (в отстой - com порт не для играющих людей!) &lt;br /&gt;PS/2 порт: 80 герц (всегда используйте этот порт + ps/2rate прогу!) &lt;br /&gt;USB порт*: 125 герц (все-таки лучше ps/2 - почему объясню ниже) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Частота обновления для USB установлена на 125 герц и не меняется! Плюс к этому USB порт использует ресурсы вашего процессора и если последний представляет собой слабенький селерон, то будут проблемы с управлением! Поэтому PS/2rate 200 hz лучше чем USB 125 hz! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь о PS/2rate (Ищите в Интернете) эта чудо-программа разгоняет Ваш PS/2 порт до 200 герц, что обеспечивает лучший контроль над мышкой - это особенно важно при высоких FPS! Итак запустите ее установите 200 герц, сделайте этот параметр по умолчанию и пусть PS/2rate загружается при каждой перезагрузке. После включения 200 герц можете поводить мышью - почувствуйте разницу - курсор больше не &amp;quot;дергается&amp;quot;:) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВНИМАНИЕ! Владельцы Win XP - в этой версии системы PS/2rate уже интегрирован, то есть Вам эта прога не нужна - нужно лишь зайти в опции мышки раздел hardware там поставить себе 200 герц:) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замечение: &amp;quot;На низких разрешениях (например 640x480) при стрельбе экран &amp;quot;трясеться&amp;quot; намного меньше нежели на (допустим) 800x600. К тому же, благодяря низким разрешениям становятся доступны высокие значения &amp;quot;герцовки&amp;quot; (частота обновления экрана), что в свою очередь положительно влияет на точность перемещения мыши. &lt;br /&gt;Каким образом? При герцовке 80, не имеет смысла ставить опрос порта мыши больше 80 (больше 80 вы просто не почувствуете). При герцовке 200 уже имеет смысл подключать мышь через ps\2 порт. И конечно же надо разогнать порт ps\2 с дефолтных 100 до 200. Ну для этого нужен монитор очень хороший.&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То есть подключать мышь через ps\2 и разгонять порт мыши до 200 имеет смысл Тогда Когда на мониторе можно выставить больше 125 герц обновления экрана. Если монитор при 640*480 способен только на 80 герц обновления экрана, то и больше 80 герц обновления мыши ты не почувствуешь. К тому же как выше написана частота у USB постоянная. А на ps\2 она может падать с 200 до 100. А это говорит в пользу USB. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Следующий шаг - отключение всякой акселерации мыши! Заходите через Панель управления (control panel) в настройку мыши - а там вырубите полностью acceleration (ускорение мыши). Дело в том что по умолчанию она включена а это приводит к тому что при более резких движениях мышь проезжает по экрану дальше, чем при медленных движениях. Это отстойно для игр типа КС! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще один момент (для продвинутых юзеров): если вы знаете как редактировать системный реестр Windows - запускаете regedt32, ищете в реестре (ctrl+f) &amp;quot;MouseThreshold&amp;quot; должно быть два параметра один для движения по горизонтали, второй - по вертикали - значения обоих правьте на 0. Эта нехитрая операция убирает вот какой отстой: по умолчанию эти значения равны 4 и 6, это делается для того, чтобы движения мыши соответствовали размерам монитора (отношение ширины экрана к высоте). То есть движение вверх-вниз чуть менее чувствительно чем движение влево-вправо - такая &amp;quot;ассинхрония&amp;quot; тоже не способствует точности стрельбы! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюс ко всему необходимо запустить игру с параметрами -noforcemparms -noforcemspd -noforcemaccel Но это только если у вас Windows XP &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Теперь поговорим о настройке мыши в КС. В меню КС в разделе Конфигурации не забудьде выключить mouse filter. Он делает движения мыши более плавными - но менее точными, а так как нам нужна точность, то... Затем уже в игре через консоль (или пропишите в конфиге) отрегулируйте свой sensitivity (чувствительность мыши) выставьте такое значение при котором полное движение мыши влево и вправо дает разворот на 90-120 градусов (а не на все 180!) Вскоре вы привыкните к этой чувствительности и поймете что проделав все вышеописанное вы открыли для себя тот факт, что ВЫ РЕАЛЬНЫЙ ХЕДШОТЕР, СНАЙПЕР - В ОДНОМ ФЛАКОНЕ!:)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 00:58:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>еще один шаблон cs 1.6 под обновленый uCoz</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://webfile.ru/5256816&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Скачать с фалообменика&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;еще один шаблон cs 1.6 под обновленый uCoz&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 00:25:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Design by RoLLeR шаблон под обновленый uCoz</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://webfile.ru/5256806&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;скачать с файлообменика&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Design by RoLLeR шаблон под обновленый uCoz&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 00:23:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон для Ucoz на тему cs 1.6 с рабочим конструктором</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/ru/files/gej12rjbr&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Скачать с Depositfiles&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 00:18:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон для Ucoz на тему cs 1.6</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://csplay.moy.su/diz/158_CS1.6Online.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Скачать прямой ссылкой&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаблон для Ucoz на тему кс 1.6&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 00:14:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон на тему CS 1.6.</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Шаблон На тему кс 1.6 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://webfile.ru/5256766&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Скачать а Файлообменика&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 00:10:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хак с форумом</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Ищем в вашем CSS &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;gTableTop {Тут что-то ещё;}&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;И заменяем его на&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;.gTableTop {padding:5px; border:none; background: url(&#039;Ссылка на Картинку&#039;); color:#e4e4ed; font-weight:bold;height:29px;padding-left:36px;font-size:11px;}
.gTableTopp {padding:5px; border:none; background: url(&#039;Ссылка на вторую картинку&#039;); color:#e4e4ed; font-weight:bold;height:29px;padding-left:16px;font-size:11px;}&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;После чего создаете скрипт (JS) ну назовем его примерно forum-style.js там вписываем &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;$(document).ready(function(){
$(&amp;quot;td.gTableTop:even&amp;quot;).css(&amp;quot;background&amp;quot;, &amp;quot;url(&#039;Ссылка на Картинку&#039;)&amp;quot;);
$(&amp;quot;td.gTableTop:odd&amp;quot;).css(&amp;quot;background&amp;quot;, &amp;quot;url(&#039;Ссылка на вторую картинку&#039;)&amp;quot;);
});&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;И добавляем его на сайт.&lt;br /&gt;заходите в ПУ - Управлением дизайном - Общий вид страницы форума и сразу после $BODY$ Ссылка на forum-style.js - измените на ссылку на JS скрипт&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 00:04:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>описание оружия в cs</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Этот скрипт будет очень полезен владельцам cs сайтов. В нем приведена подробная информация о всех видах оружие в игре! Там буквально есть всё характеристика, убойность, дальность оружия и.т.д&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установка простая просто вставьте html код туда куда вам будет удобней&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!-- Polosa --&amp;gt;
&amp;lt;TABLE style=&amp;quot;BACKGROUND: rgb(0,0,0) 0% 50%; moz-background-clip: -moz-initial; moz-background-origin: -moz-initial; moz-background-inline-policy: -moz-initial&amp;quot; height=11 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=1&amp;gt;
&amp;lt;TBODY&amp;gt;
&amp;lt;TR&amp;gt;
&amp;lt;TD style=&amp;quot;BACKGROUND: rgb(0,0,0) no-repeat center center; moz-background-clip: -moz-initial; moz-background-origin: -moz-initial; moz-background-inline-policy: -moz-initial&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;MARQUEE style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,0,0)&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; onmouseout=&amp;quot;this.scrollAmount=6&amp;quot; onmouseover=&amp;quot;this.scrollAmount=1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;COLOR: #00ff00&amp;quot;&amp;gt;Модератор этой страницы dayvol все воросы по поводу обновления страницы лично к нему&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/MARQUEE&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&amp;lt;/TBODY&amp;gt;&amp;lt;/TABLE&amp;gt;&amp;lt;!-- /Polosa --&amp;gt;
&amp;lt;P align=center&amp;gt;
&amp;lt;OBJECT height=60 width=350&amp;gt;&amp;lt;PARAM NAME=&amp;quot;movie&amp;quot; VALUE=&amp;quot;http://img3.depositfiles.com/flash/DepositUploader.swf?ref=ater777&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;PARAM NAME=&amp;quot;menu&amp;quot; VALUE=&amp;quot;false&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;PARAM NAME=&amp;quot;scale&amp;quot; VALUE=&amp;quot;noScale&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;PARAM NAME=&amp;quot;allowFullScreen&amp;quot; VALUE=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;PARAM NAME=&amp;quot;allowscriptaccess&amp;quot; VALUE=&amp;quot;always&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;PARAM NAME=&amp;quot;bgcolor&amp;quot; VALUE=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;embed src=&amp;quot;http://img3.depositfiles.com/flash/DepositUploader.swf?ref=ater777&amp;quot; type=&amp;quot;application/x-shockwave-flash&amp;quot; allowscriptaccess=&amp;quot;always&amp;quot; allowfullscreen=&amp;quot;true&amp;quot; menu=&amp;quot;false&amp;quot; scale=&amp;quot;noScale&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot; width=&amp;quot;350&amp;quot; height=&amp;quot;60&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/embed&amp;gt; &amp;lt;/OBJECT&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;&amp;lt;NOINDEX&amp;gt;&amp;lt;script type=&amp;quot;text/javascript&amp;quot;&amp;gt;function uploadinajax(){new _uWnd(&#039;uploadfile&#039;,&#039;Добавить материал:&#039;,200,200,{align:0,shadow:1,autosize:1,maxh:350,minh:100,resize:0,icon:&#039;http://zeul.ru/icons/9241b8f749b1ebb672b792bf0c84c685_extra_preview_16x16.png&#039;},&#039;&amp;lt;a href=&amp;quot;/load/0-0-0-0-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://mxtm.ru/icons_menu/file_add.png&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; alt=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; Добавить файл&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://vip-ucoz.ru/&amp;quot;&amp;gt;ucoz&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;a href=&amp;quot;/news/0-0-0-0-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://mxtm.ru/icons_menu/user_comment.png&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; alt=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; Добавить новость&amp;lt;/a&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;a href=&amp;quot;/blog/0-0-0-0-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://mxtm.ru/icons_menu/comment_edit.png&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; alt=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; Добавить запись в блог&amp;lt;/a&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;a href=&amp;quot;/publ/0-0-0-0-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://mxtm.ru/icons_menu/picture_empty.png&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; alt=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; Добавить статью&amp;lt;/a&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;a href=&amp;quot;/photo/0-0-0-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://mxtm.ru/icons_menu/picture.png&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; alt=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; Добавить фото&amp;lt;/a&amp;gt;&#039;); }&amp;lt;/script&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://vip-ucoz.ru&amp;quot; style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;шаблоны для ucoz, cs шаблоны, cs, скрипты, на тему&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;P align=center&amp;gt;&amp;lt;A href=&amp;quot;javascript:;&amp;quot; onclick=&amp;quot;uploadinajax();&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;IMG alt=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;http://mxtm.ucoz.ru/images/material.png&amp;quot; border=0&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/NOINDEX&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;DIV&amp;gt;&amp;lt;A href=&amp;quot;/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt;&amp;lt;/DIV&amp;gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;Описание оружия CS. &amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;COLOR: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;STRONG&amp;gt;Пистолеты&amp;lt;/STRONG&amp;gt;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;
&amp;lt;P&amp;gt;Пистолеты в Counter-Strike используются как запасное оружие (Secondary Weapon), если в основном (Primary Weapon) кончились патроны, либо же на это самое основное оружие просто не хватает денег. &amp;lt;BR&amp;gt;Изначально (в начале каждого раунда) каждому члену команды команды (Terrorists &amp;amp;amp; Counter Terrorists) выдаются только пистолеты (какие - смотрите ниже) с минимальным количеством патронов. &amp;lt;BR&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;1.USP Tactical &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;A href=&amp;quot;/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/usp_tact.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Стандартный ментовский пистолет. Неплохая убойная сила и кучность. Дополнительная фича - можно накручивать глушак, что делает стрельбу практически бесшумной, в этом режиме улучшается кучность, но страдает убойная сила. Режим &amp;quot;с глушителем&amp;quot; полезен при стрельбе из укрытий и темных мест, несмотря на то, что огонь от выстрелов отображается. Вот тебе и ПББС :)) &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;2.Glock18 &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;A href=&amp;quot;/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/glock.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Стандартный терроровский пистолет. Имеет дополнительную функцию - стрельба по 3 патрона. В бою практически бесполезен. &amp;lt;BR&amp;gt;Реальную пользу из него можно извлечь только при стрельбе на малом расстоянии - режим &amp;quot;Burst Fire&amp;quot; (по три патрона) может с первой очереди отправить незащищенного противника в Спектакор мод. &amp;lt;BR&amp;gt;Единственный плюс - 20 патронов в обойме &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;3.Desert Eagle &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;A href=&amp;quot;/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/eagle.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Самый мощный пистолет в мире - ваш выбор. Единственный экземпляр из категории &amp;quot;Пистолеты&amp;quot; пробивающий стены. С первого выстрела в голову убивает даже защещенного каской противника. &amp;lt;BR&amp;gt;Разумеется есть и плохие стороны: большая стоимость позволяет в начале игры (при выдаче 800$) покупать на него только 28 патронов (вместе с теми, которые в обойме). В принципе хорошему игроку их хватает с головой. Но при штурме многочисленных позиций противника, при прикрытии выстрелами напарников, подчас этих патронов не достает. Второй минус - 7 патронов в рожке. &amp;lt;BR&amp;gt;Не смотря на все минусы Desert Eagle при нехватке денег, или как оружие ближнего боя для снайпера становится незаменимым оружием &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;4.P228 &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;A href=&amp;quot;/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/p228.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Довольно неплохой экземпляр - небольшая стоимость, и 13 патронов в рожке - эти качества делают в начале игры его присутствие вовсе не бесполезным &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;5.Dual Beretta &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;A href=&amp;quot;/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/elite.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Двойной пистолет, поставляется только T. Имеет огромное преимущество - 30 патронов в обоймах, но если этих патронов на убийство врага не хватило, то лучше позвонить личному могильщику и заказать гроб, так как скорость перезарядки на порядок выше, чем у любого другого пистолета. &amp;lt;BR&amp;gt;Еще один минус - слишком низкая кучность. Всеже при затяжным боях на ближней дистанции данный экземпляр может конкурировать и с Desert Eagle &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;6.Five-Seven &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;A href=&amp;quot;/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/Five-seven.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Поставляется только ментам. Очень хороший пистолет, и на равне с неплохой кучностью есть очень хорошие качества, как 20патронов в обойме и 100 &amp;quot;в кармане&amp;quot; &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;COLOR: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;STRONG&amp;gt;Дробовики&amp;lt;/STRONG&amp;gt;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;P&amp;gt;Данный тип оружия целесообразно использовать только на ближних дистанциях. Член команды с дробовиком вполне может прикрывать снайпера. &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;1.M3 Super90 &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/m3.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Новичкам данное оружие принесет только вред - после каждого выстрела оружие перезаряжается около трети секунды, и в это время хорошие игроки из вас сделают фарш. &amp;lt;BR&amp;gt;А вот для профессионалов отличный выбор - один патрон в ближнем бою, пущеный прямо в голову умертвляет даже защещенного каской противника &amp;lt;BR&amp;gt;В довершении ко всему хочется заметить, что это самое &amp;quot;кровавое&amp;quot; оружие в игре - попадете всей дробью точно в голову незащещенному противнику и фейерверк мозгов по стенам обеспечен &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;2.XM1014 &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;A href=&amp;quot;/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/xm1014.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;В отличии от предыдущего образца, после выстрела перезарядки не тебует, и поэтому выпускает все свои 7 патронов за 1.5 секунды. &amp;lt;BR&amp;gt;Также, как и спредыдущего образца можно успешно стрелять с лестниц &amp;lt;BR&amp;gt;Однако единственным правильным назначением данного оружия является сбивание прицела снайперам. 2 бойца с этим оружием могут провести путем збивания прицела снайперу(его прицел задирается), всю свою команду, стреляя даже по очень неплохому игроку &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;COLOR: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;STRONG&amp;gt;Пистолеты - Автоматы&amp;lt;/STRONG&amp;gt;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;
&amp;lt;P&amp;gt;Пистолеты - Автоматы (Sub machine Guns) не отличаются большой мощностью и используются преимущественно для штурма, обычно используются группами по 2-3 человека. Грамотной игрой такая группа может перебить пол команды противника. Под грамотной игрой подразумевается прикрытие спины, одновременное выскакивание на противника на разных линиях огня и т.д. &amp;lt;BR&amp;gt;Статьи по тактике вы можете прочитать в том же разделе, что и данная статья &amp;lt;BR&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;1.MP5-Navy &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;A href=&amp;quot;/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/mp5.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt; &amp;lt;/A&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;Оличный выбор штурмовика! Если не хватает денег на тяжелую винотвку типа m4 или ak47, то это - ваш выбор. &amp;lt;BR&amp;gt;Минимальный разброс позволяет стрелять на среднем расстоянии сидя, не отпуская кнопки огня. На дальних дистанциях ипользуется которкими очередями. &amp;lt;BR&amp;gt;Большого запаса патронов (120) с лихвой хватает на раунд, даже при борьбе с многочисленным противником. &amp;lt;BR&amp;gt;Данное оружие может использоваться и для прикыртия снайперов, хотя на ближних дистанциях его кучность уже не представляется большим преимуществом перед тяжелыми винтовками. &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;2.TMP &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;A href=&amp;quot;/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/tmp.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Поставляется только СТ. Самое скорострельное оружие в игре. Выпустит свои 30 патронов в цель быстрее чем вы успеете сказать &amp;quot;Джеронимо&amp;quot; Имеет неплохую кучность, но слабую убойную силу, поэтому ее скорострельность не сильно выделятся перед другими образцами данной группы. &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;3.FN P90 &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/p90.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Неплохая убойная сила и 50 патронов в обойме - все это помогает только при стрельбе на малых расстояниях, поскольку большой вес сводит ее кучность на минимум, к тому же долгая перезарядка обычно приводит к смерти, поэтому лучше выхватить пистолет. &amp;lt;BR&amp;gt;При затяжных боях п помещении смотрится довольно достойно &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;4.MAC-10 &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;A href=&amp;quot;/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/mac10.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;Поставляется только T &amp;quot;+&amp;quot; этого оружия это, несомненно неплохая убойная сила. Но вот кучность сильно пострадала - на средних расстояниях приходится стрелять короткими очередями по 2-4 патрона. &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;5.UMP45 &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://xxxhardxxx.clan.su/ump45.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Кучность этого образца дотягивает почти до Mp5, но довольно продолжительное время перезарядки и всего 25 патронов в рожке делают это оружие практически непреемлемым. &amp;lt;BR&amp;gt;Mp5 наносит меньший урон чем UMP, но в отношении цены, разброса и веса несомненно лучше этого образца. &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;COLOR: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;STRONG&amp;gt;Винтовки&amp;lt;/STRONG&amp;gt;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;
&amp;lt;P&amp;gt;Штурмовые винтовки используются преимущественно на малых и средних дистанциях. Некоторые из них снабжены дополнительно малым прицелом, что уменьшает скорострельность, но существенно помогает наведению. Штурмовик - универсальный воин, в игре многое ложится именно на него - он прикрывает снайперов, выводит/охраняет заложников и т.д. &amp;lt;BR&amp;gt;Целесообразно при игре большими силами разбиться на группы &amp;quot;2 штурмовика+снайпер&amp;quot; - один штурмовик прикрывает снайпера сзади, другой спереди, а снайпер спокойно, зная, что его жизнь просто так никому не достанется, делает фраги &amp;lt;BR&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;1.AK-47 &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/ak47.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Поставляется только T. Это оружие отечественного производства лучший выбор штурмовика! Ak47 с легкостью шьет 2 стены, убивает выстрелом в голову даже защищенного каской противника. Незащещенного легко убивает и выстрелом в горло. &amp;lt;BR&amp;gt;Имеем высокую скорость перезарядки. К минусам можно отнести доступность только T, а также большой вес данного оружия - при стрельбе на средних расстояниях использовать сидя, и стрелять короткими очередями по 2 патрона. &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;2.Sig 552 &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/sg552.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Поставляется только T. Данное оружие имеет повышеную пощность, а также zoom, что позволяет прекрасно его использовать на небольших открытых пространствах. &amp;lt;BR&amp;gt;Относительно небольшом разброс, при небольшом ознакомлении с данным образцом, позволяет и на средних дистанциях с включенным zoom&#039;ом стрелять не отпуская кнопки огня &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;3.M4A1 &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/m4a1.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Поставляется только СT. Винтовка обладает неплохой мощью, и дополнительно снабжена возможностью накручивать глушитель. &amp;lt;BR&amp;gt;При стрельбе с глушителем улучшается кучность, но существенно понижается убойная сила, поэтому логично ипользовать режим стрельбы с глушителем только на дальних и некоторых средних дистанциях &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;4.Steyr Aug &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;A href=&amp;quot;/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/aug.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Поставляется только СT. Прекрасный образец. Также как и Sig552 имеет функцию zoom&#039;a. Неплохая кучность, отличная убойная сила делают это оружие универсальным. &amp;lt;BR&amp;gt;Steyr AUG удобно использовать и для прикрытия снайпера, потому что в случае непредвиденной ситуации данное оружие и, разумеется мозги, могут спасти жизнь обоим игрокам &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;COLOR: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;STRONG&amp;gt;Снайперские винтовки&amp;lt;/STRONG&amp;gt;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;
&amp;lt;P&amp;gt;Снайперские винтовки, как и следует из названия предназначены для более-менее открытых карт, то есть, для стрельбы на дальних дистанциях. Для этих целей у данного типа огнестрельного оружия имеется 2 степени прицеливания. &amp;lt;BR&amp;gt;У снайпера обязательно должен иметься Desert Eagle (1 штука) и прикрытие (1-2 штуки &amp;lt;IMG alt=smile src=&amp;quot;http://src.ucoz.net/sm/1/smile.gif&amp;quot; align=absMiddle border=0&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Desert Eagle, возможно, не раз спасет его шкуру при гибели прикрытия. &amp;lt;BR&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;1.Steyr Scout &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/scout.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Самая легкая снайперская винтовка. Имеет отностельно небольшую убойную силу (при попадании в любую часть тела кроме головы не убивает с первого патрона), но неплохую скорость перезарядки после каждого патрона, и малый вес &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;2.AWP &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/awp.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Самая &amp;quot;тяжелая&amp;quot; снайперка - в народе прозвана &amp;quot;Слон&amp;quot; Убивает с первого выстрела в любую часть тела кроме ноги. Но, в противоположность Steyr Scout, долго перезарязается после каждого патрона, и имеет огромный вес, поэтому ходить с этой винтовкой просто невозможно. Отсюда вывод - либо покупайте Desert Eagle (на случай внезапного нападеня противника), либо применяйте это замечательное оружие для обороны &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;3.G3/SG-1 &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/g3.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Поставляется только T. Откровенно сказать, не лучший образец стрелкового оружия - не требует перезарядки после каждого патрона, и имеет 20 патронов в рожке, но слаюая убойная сила, плохая кучность, и огромный вес делают это оружие неприемлемым. &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;4.SG-550 &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/sg550.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Поставляется только CT. Аналог предыдущего экземпляра, но имеет перед ним ряд преимуществ: 30 патронов в рожке и улучшенная кучность. В чрезвычайных ситуациях может использоваться и для ведения огня на средних дистанциях &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;COLOR: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;STRONG&amp;gt;Пулемет&amp;lt;/STRONG&amp;gt;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;1.M249 &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;A href=&amp;quot;/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/para.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt;&amp;lt;/A&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Данный вид вооружения имеет 100 патронов в &amp;quot;рожке&amp;quot;, и 200 запасных. Этот автомат можно использовать только в 2-х случаях: &amp;lt;BR&amp;gt;1. При стрельбе по комнате 3*2 метра, в которой укрылось десяток врагов &amp;lt;BR&amp;gt;2. Поливание нескольких противников, находящихся в 2м от вас, свинцом. &amp;lt;BR&amp;gt;Причин этому много: это и огромная стоимость, и огромный вес, плохая скорострельность, очень маленькая кучность, и слабая убойная сила. Я думаю этого списка хватит для того, чтобы покупать это оружие только при наличии 16000$ &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;COLOR: red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;STRONG&amp;gt;Оборудование&amp;lt;/STRONG&amp;gt;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;1.Kevlar Vest &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/vest.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Бронежилет. Помогает при игре с неплохими игроками (почему смотрите чуть ниже), защищает туловище от вражеских пуль. Может быть куплен только один &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;2. K/V &amp;amp;amp; Helmet &amp;lt;BR&amp;gt;Бронежилет с каской. Пригодится при игре с неплохими игроками, так как защищает от попадания пули в голову. Запомните: именно эта штука будет не раз в боях спасет вашу жизнь. &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;3.Flashbang &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/flashbang.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Световая граната. Можно закупать аж 2 штуки. Обязательный атрибут война. Умело ипользованые 2 гранаты могут значительно помочь перестрелять противника. &amp;lt;BR&amp;gt;Суть данного экземпляра состоит в поражающем факторе на глаза. &amp;lt;BR&amp;gt;То есть, если вы увидите такую гранату, обязательно нужно отвернуться, иначе станете слепым Ежикок на 2-3 секунды. &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;4.HE Grenade &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/hegren.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Тут все проще - боевая осколочная граната. Можно закупать не более 1-й штуки. Наносит повреждения (странно) даже противнику за стеной. &amp;lt;BR&amp;gt;Эта граната самая ценная из всех, поэтому ее нужно использовать не в начале, а в конце раунда, когда противник порядком потрепан. &amp;lt;BR&amp;gt;В начале раунда целесообразно тратить ее только на бросок в кучу столпившегося противника. &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;5.Smoke Grenade &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/sgren.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Дымовая граната. Можно закупать не более 1-й штуки. Практически бесполезная вещь - используется только кучами по 2-3 штуки при перебегании длинного открытого пространства, простреливаемого снайперами &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;7. NightVision &amp;lt;BR&amp;gt;Очки ночного выдения. Очень помогают при игре на темных картах. Включаются/выключаются специальной кнопкой, настраиваемой в меню управления (по умолчанию &amp;quot;N&amp;quot;). Правда стоят дороговато. И еще: не советую ловить в них световую гранату, иначе ослепнете оооочень надолго &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;8. Defuse Kit &amp;lt;BR&amp;gt;Кусачки. Ипользуются CT на de_ картах. После установки бомбы ее можно обезвредить. Для этого нужно к ней подбежать, сесть, и нажать кнопку &amp;quot;Use&amp;quot;. На 10с разминирования вы станете толстой жирной уткой. Этот набор поможет вам ускорить скорость разминирования в 2раза. То есть вам потребуется для разминирования всего 5 сек. Хорошоб если во время этой операции вас будет прикрывать напарник. &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;Knife &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/knife1.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Выдается изначально каждому члену команды. Кучность - 100% :)) Имеет два режима удара: &amp;lt;BR&amp;gt;1. Удар производится более часто, но наносим меньше повреждений &amp;lt;BR&amp;gt;2. Соответственно удар выпоняется реже, но повреждения значительно больше. &amp;lt;BR&amp;gt;Вторым режимом (альтернативным) можно с первого удара в череп укокошить противника без каски. &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;c4 Bomb &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/c4.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;Используется на de_ картах террористами. В начале каждого раунда одному из членов команды (по очереди в каждом раунде) выдается такая хреновина. В принципе он может ее передать другому игроку. &amp;lt;BR&amp;gt;Бомбу нужно положить на, как правило, один из двух бомбплантов, которые усердно охраняются контрами. После установки бомбы проходит 45 секунд и бомба взрывается. &amp;lt;BR&amp;gt;Время через которое взрывается бомба определяется командой &amp;quot;mp_c4timer&amp;quot; &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;Flashlight &amp;lt;BR&amp;gt;Фонарик. Выдается каждому члену T и CT. Просто осевещает путь впереди вас. Маленький глюк - светит сквозь стены, тоэтому осторожней - вас могут заметить. &amp;lt;BR&amp;gt;При использовании фонарика (как и N/V) тратится энергия (значок в правом верхнем углу) Энергии хватает надолго, и восстанавливается она очен &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;HR&amp;gt;

&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;
&amp;lt;P&amp;gt;В таблице приняты следующие сокращения: &amp;lt;BR&amp;gt;Название графы &amp;quot;С/п&amp;quot; - &amp;quot;Скорость перезарядки&amp;quot; &amp;lt;BR&amp;gt;Название графы &amp;quot;С/с&amp;quot; - &amp;quot;Скорострельность&amp;quot; &amp;lt;BR&amp;gt;Название графы &amp;quot;У/с&amp;quot; - &amp;quot;Убойная сила&amp;quot;
&amp;lt;P&amp;gt;Графы &amp;quot;Скорострельность&amp;quot; &amp;quot;Кучность&amp;quot; &amp;quot;Скорость перезарядки&amp;quot; &amp;quot;Убойная сила&amp;quot; &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;quot;о/н&amp;quot; - очень низкая &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;quot;н&amp;quot; - низкая &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;quot;с&amp;quot; - средняя &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;quot;в&amp;quot; - высокая &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;quot;о/в&amp;quot; - очень высокая
&amp;lt;P&amp;gt;Графа &amp;quot;Скорострельность&amp;quot; &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;quot;-&amp;quot; - (прочерк) скорострельность зависит от частоты нажатия кнопки выстрела (свойственно пистолетам) &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;quot;(отн.)&amp;quot; - параметр показывает кучность относительно данного типа оружия. То есть, нельзя же срвнивать скорострельность дробовика, калаша, и снайперской винтовки
&amp;lt;P&amp;gt;Графа &amp;quot;Доступность&amp;quot; &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;quot;-&amp;quot; - (прочерк) оружие поставляется всем &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;quot;т&amp;quot; - оружие поставляется только Terrorist Force &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;quot;к&amp;quot; - оружие поставляется только Counter-Terrorist Force&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 23:59:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>новый скрипт для cs танцующий спец</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;ООчень прикольный скрипт! После его установки на вашем сайте будет плясать спецназовец из контры&amp;#160; &amp;#160;:rofl:&amp;#160; Смотрится это очень красиво и смешно на многих сайтах вставляют ещё плеер с музыкой!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Просто создайте новый блок и вставьте туда этот короткий скрипт!&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;script type=&amp;quot;text/javascript&amp;quot; src=&amp;quot;http://vip-ucoz.ru/scriptssite/CSblock.js&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://vip-ucoz.ru/&amp;quot;&amp;gt;ucoz&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 23:51:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>статистика для ucoz</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Новая продвинутая статистика для вашего ucoz сайта, этот скрипт прост и быстр в установке, а также он покажет всю информации о пользователях, которые когда либо были зарегистрированы на вашем сайте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установка: В панели заходим в информеры и создаём новый информер, как нибудь называем его, далее отмечаем галочкой всех, по группам, по полу, в получившемся шаблоне удаляем всё и вставляем туда следующий код.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;DIV align=left&amp;gt;&amp;lt;STRONG&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;COLOR: #ffa500&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;FONT-FAMILY: Comic Sans MS&amp;quot;&amp;gt; »&amp;lt;/SPAN&amp;gt; &amp;lt;/SPAN&amp;gt;Зарег. на сайте&amp;lt;/STRONG&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt; &amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://soft-new.at.ua/Images-CTAT/users.png&amp;quot;&amp;gt; Всего: $ALL_USERS$ &amp;lt;BR&amp;gt; &amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://soft-new.at.ua/Images-CTAT/nm.png&amp;quot;&amp;gt; Новых за месяц: $30DAYS$ &amp;lt;BR&amp;gt; &amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://soft-new.at.ua/Images-CTAT/nm.png&amp;quot;&amp;gt; Новых за неделю: $7DAYS$ &amp;lt;BR&amp;gt; &amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://soft-new.at.ua/Images-CTAT/nm.png&amp;quot;&amp;gt; Новых вчера: $YESTERDAY$ &amp;lt;BR&amp;gt; &amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://soft-new.at.ua/Images-CTAT/nm.png&amp;quot;&amp;gt; Новых сегодня: $TODAY$ &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;FONT-FAMILY: Comic Sans MS&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;COLOR: #ffa500&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;STRONG&amp;gt; »&amp;lt;/STRONG&amp;gt;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;STRONG&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;COLOR: #ffa500&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/STRONG&amp;gt;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;STRONG&amp;gt;Из них&amp;lt;/STRONG&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;COLOR: #ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/SPAN&amp;gt; &amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://soft-new.at.ua/Images-CTAT/admin.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;COLOR: #ff0000&amp;quot;&amp;gt;Админы сайта: $GROUP_4$&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/DIV&amp;gt; 
&amp;lt;DIV align=left&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;COLOR: #ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/SPAN&amp;gt; &amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://soft-new.at.ua/Images-CTAT/user_suit.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;COLOR: #0000cd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;COLOR: #c71585&amp;quot;&amp;gt;Модераторов: $GROUP_3$&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt; &amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://soft-new.at.ua/Images-CTAT/user_gray.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;COLOR: #006400&amp;quot;&amp;gt;Проверенных: $GROUP_2$ &amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt; &amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://soft-new.at.ua/Images-CTAT/user_orange.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;COLOR: #ffa500&amp;quot;&amp;gt;Обычных юзеров: $GROUP_1$&amp;lt;/SPAN&amp;gt; &amp;lt;a href=&amp;quot;http://vip-ucoz.ru&amp;quot; style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;скрипты для ucoz&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;STRONG&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;COLOR: #ffa500; FONT-FAMILY: Comic Sans MS&amp;quot;&amp;gt; » &amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/STRONG&amp;gt;&amp;lt;STRONG&amp;gt;По полу&amp;lt;/STRONG&amp;gt; &amp;lt;BR&amp;gt; &amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://soft-new.at.ua/Images-CTAT/nm.png&amp;quot;&amp;gt; Парней: $GENDER_1$ &amp;lt;BR&amp;gt; &amp;lt;IMG src=&amp;quot;http://soft-new.at.ua/Images-CTAT/userw.png&amp;quot;&amp;gt; Девушек: $GENDER_2$&amp;lt;/DIV&amp;gt; 
&amp;lt;DIV align=left&amp;gt;_____________________&amp;lt;/DIV&amp;gt; 
&amp;lt;DIV align=left&amp;gt; &amp;lt;STRONG&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;COLOR: #ffa500; FONT-FAMILY: Comic Sans MS&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;COLOR: #daa520&amp;quot;&amp;gt;»&amp;lt;/SPAN&amp;gt; &amp;lt;SPAN style=&amp;quot;COLOR: #000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN style=&amp;quot;COLOR: #dcdcdc&amp;quot;&amp;gt;Кто был на сайте&amp;lt;/SPAN&amp;gt;:$MYINF_6$&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/STRONG&amp;gt;&amp;lt;/DIV&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 23:47:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Красивый Мини чат для UcoZ</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Красивый удобный и функциональный чат для ucoz, имеет дополнительные элементы такие как вставка шрифта наклон и.т.д&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Папку с картинками можно скачать здесь &lt;a href=&quot;http://webfile.ru/5256700&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;chat.rar&lt;/a&gt; [10.88 Kb]&amp;#160; её нужно закачать в корень сайта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заходим в вид материалов мини чата и меняем там всё на&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 23:43:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>боты для ucoz ( тема опасна!)</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Очень забавный скрипт который создаёт на вашем сайте ботов точнее сказать искусственных пользователей которые регистрируются на вашем ucoz сайте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Источник: 7ucoz.com&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установка:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заходим в админку ucoz залеваем через файловый менеджер этот файл genbot.html , и переходим по адрессу http://ваш_сайт/genbot.html&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее в открывшемся файле вводим данные для ботов, их ники пароли и.т.д&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание: Многие пишут что данный боты могут навредить вашему сайту, их сложно удалить, а также возможна блокировка вашего сайта, так что используйте его на свой страх и риск! Вот ещё отзывы о нем &lt;a href=&quot;http://7ucoz.com/news/generator_botov_dlja_ucoz/2009-09-07-294&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://7ucoz.com/news/generator_botov_d &amp;#8230; -09-07-294&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Или поищите в гуле инфу про него! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/ru/files/6c4u54unm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать с Depositfiles&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 23:39:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>wmr бонус для сайта</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;С помощью этого нехитрого скрипта можно устроить раздачу wmr бонусов на своём сайте тем самым можно повысить посещяемость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы начать раздачу бонусов установите скрипт в удобное для вас место на сайте.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;center&amp;gt; 
&amp;lt;form action=&#039;http://spasibo.kz/bonus.php&#039;  method=&#039;post&#039;&amp;gt; &amp;lt;input type=&#039;text&#039; name=&#039;pursedest&#039; onblur=&amp;quot;if  (this.value==&#039;&#039;){this.value=&#039;Ваш R кошелек&#039;}&amp;quot; onfocus=&amp;quot;if (this.value ==  &#039;Ваш R кошелек&#039;) {this.value = &#039;&#039;;}&amp;quot; size=&#039;13&#039;&amp;gt; &amp;lt;input  type=&#039;submit&#039; value=&#039;Получить бонус&#039;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://vip-ucoz.ru/&amp;quot;&amp;gt;ucoz&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Получить  WM&amp;lt;font color=&#039;red&#039;&amp;gt;R&amp;lt;/font&amp;gt;-бонус на свой  кошелек!&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/form&amp;gt; 
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 23:36:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Блок софт</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Новый очень красивый и удобный блок необходимого софта. Всё что вам нужно, это установит короткий скрип в подходящее место вашего сайта, и ваши пользователи всегда смогут скачать у вас, весь набор необходимых программ для работы с пк!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В данном софт блоке находятся 28 свежих версий популярных программ для windows xp. Скрипт можно установить на любой сайт! Все файлы залиты на бесплатный хостинг letitbit.net, а внешние ссылки в скрипте закрыты от индексации поисковыми системами!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установка:&lt;br /&gt;Создаём новый блок через конструктор сайта, и называем его например &amp;quot;софт&amp;quot;, далее вставляем в него код, вот и вся установка!&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;script type=&amp;quot;text/javascript&amp;quot;src=&amp;quot;http://vip-ucoz.ru/vip-ucoz_soft.js&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://vip-ucoz.ru/ucoz-skripty/190-blok-soft.html&amp;quot;&amp;gt;блок софт&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 23:33:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>мониторинг серверов для ucoz</title>
			<link>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Многие владельцы CS сайтов хотят видеть на у себя блок мониторинг серверов для ucoz. Но в интернете не так много хороших и удобных блоков таково типа, блок который мы выложили пожалуй самый удобный, небольшой, и красивый. Установив такой блок, вы позволите вашем посетителям всегда быть в курсе сколько игроков на вашем сервере и множество другой полезной информации.&lt;br /&gt;Если у вас нет собственного кс сервера то можете поставить данные каково нибудь сервака на котором вы играете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установка:&lt;br /&gt;Установка до безобразия простая&amp;#160; &lt;br /&gt;Создаете новый блок в удобном для вас месте, и пихаете туда скрипт. Но не вам нужно вписать свои данные а имеено там где написано IP нужно вписать айпишник своего сервера, а там где порт соответственно порт, стандартно он часто бывает 27015.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://mon.madfrager.ru/monitoring5/IP/ПОРТ.jpg&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; alt=&amp;quot;Текущая карта на сервере&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allgame8)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 23:27:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://skellet.mybb.forum/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
